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2012/12/26     人氣:132664     文章標籤:不思議, 微生物, 研究所, 攻略, 不思議微生物タマタマ研究所
   
不思議微生物タマタマ研究所突變種養成攻略

之前的《菇菇栽培》非常的受歡迎,長相可愛療癒的氛圍讓不少人瘋狂的種蘑菇,不過那比較沒什麼技術性,就準時去收成就好,完成100%圖鑑完全是靠運氣,而這款《不思議微生物タマタマ研究所》是最近在iOS和Android上竄升很快的遊戲,藉著培養可愛的微生物,完全就是一款療癒系的遊戲,而要完全養出突變種雖然也有運氣存在,但如何調配好適當容器和設備才能有機會完成100%的圖鑑,由於遊戲目前還是日文而沒有中文,所以也來先稍為簡單介紹一下吧

 

※共20隻突變種,目前更新至第10隻,後續持續更新中(12/26)努力突變,等所有突變體收集完全會再製作更詳細的表格以及各微生物的簡單個人翻譯

 

※12/27更新5個

 

※12/28更新2個,後3個還沒培養好..先用最後結果的簡略文

 

 

 

玩法重點

遊戲一開始也會有簡單教學,簡單來說就是別讓"燃料"斷了,這會讓辛苦培養出來的微生物死亡而重新培養,而在有一定資金之後(約可以隨便存500~1000源的情況下),就可以花錢去買長時間的燃料了,推薦10小時燃料只要100元,CP值覺得最高的,而後就是能購買容器和設備的就盡量買,好隨時根據要培養的變異種去做調配更換,還有容器滿了的話也要收一收(約5~10分鐘就滿了),好騰出空間來讓微生物分裂、合體

太多的話就要採收一下,但別全部收完,最上方功能由左而右依次為礦石(類似種子,沒有微生物的狀況下才能使用產出一開始的微生物)、圖鑑、商店和遊戲說明

 

培養要點

所謂的微生物有分為一般組和突變組,一般足可視為基礎去調配出各種突變種,而更高階的突變種則是複數的低階突變種再去突變的,所以一般種就要知道如何去培養,而幸好在最新一次的更新中,圖鑑裡頭都會有關鍵培養屬性是什麼,好讓玩家可以知道該怎麼去調配設備和容器的屬性,而上面提到的屬性就是每種設備和容器都有類似像"明亮"、"暗"、"水中"、"植物"、"廣闊"、"狹窄"等等的符合設備背景和容易種類大小的詞彙,而這些便是培養為生物時所要參考的

 

一般組的很簡單的初期背景和容器就能調配出,要完成的重點就在於突變組,這也是本攻略的重點所在,下面就會以圖的方式來說明要具備哪些條件(微生物種類、背景、設備、詞彙)才能達成突變的條件,當然..條件都具備的同時,也要有耐心的等待牠們因為碰撞而產生的突變,而不是一下就就變的,這邊就是看運氣的地方囉!不過要合成較高階的突變種有需要用到其它突變種時,不需要培養出2隻突變種來增加突變機率,是可以..但是..也有可能該突變種2隻合體成1隻,那多培養1隻的時間就這麼輕易的被"吃掉"了..

 

而在字彙的設備或容器選用上,貴的有貴的好用的地方,通常複數條件可以一個設備或容器就完成,而不用同時去調配設備和容器,好處就是可以把一般型或低階突變型的一個搞定,另一個就可以準備好高階突變的詞彙場景,這樣就不用一直調整了而貴的產出特殊的一般組也感覺比便宜的快又多

 

回收ポイン是什麼?

回收ポイン的英文是回收POINT,也就是回收點數的意思,是採收時的PT點數,而每一個微生物的回收點數代表的是它在最小的時候採收時可以獲得的PT,而大一級0採收則會變成回收點數乘以2的PT,再大一級就變成回收點數乘以3,最大時採收則是乘以10,這也是為生物所能獲得的最大倍數,舉例來說,一般微生物除了基礎的白微生物之外,其餘9種的回收點數都是2,這就代表當它們最小的時候採收可以獲得2PT,最大時可以獲得20PT,而像突變的第一個"印第安"來說,它的回收點數是20,也就是當它剛突變最小的時候採收的話會獲得20PT,成長一級採收就變成40PT,直到最大時採收就會獲得200PT,其餘類推,所以就是要採收的話當然挑大的採

 

突變條件設備或容器或字彙有好幾個以上怎麼辦?

有些突變種顯示的突變條件光設備就有2個以上的,在加上容器和字彙的話有時更有多達5種,不可能同時用2種設備阿?!其實這並不是要你同時用,而是列出的條件選擇其中一個就有可能突變,但能滿足更多的話,機率也會提昇,舉例說明例如每個都1%的話,只滿足1個條件可能每次的碰撞都有1%機率突變,而條件滿足有3個的話,那就等於有1%+1%+1%的機率突變,但這並不是有3%機率,而是每次碰撞都會有1%機率突變乘以3次,用遊戲術語來說的話,就是原本1%的攻擊1次變成1%的攻擊來個3連擊,並不是1%攻擊變成3%的強化攻擊,而是攻擊次數的增加,以上為個人見解,雖不時100%準確但也有所感覺

 

研究等級的用處

每當採收了微生物之後所獲得的PT會增加研究等級,要買更高階的設備或容器可都得靠等級夠了才能有購買權,但只要研究等級20就能擁有所有物品的購買權,那繼續往21或更高等級升上去又有甚麼好處呢?據觀察和感覺發現,微生物要突變或分裂、合體的機率除了跟設備或容器的價錢有關外(越貴的好像機率越高),研究等級高了的話,在合體出低階突變種的機率好像也有很明顯的提升,原本很擔心高階的突變種需要突變再突變才行而苦惱,但在進行第18個突變種的陪癢時卻也發現低階的跟之相比有很快的突變機率提升,於是便大膽假設此跟研究等級有莫大的相關,不然21級之後的提升就沒有半點期待感了

 

餌食投放小技巧

在商店中也可以購買微生物的餌食,根據說明是可以增加分裂率,但在初期沒錢的情況下還是先別買,等到手上有1000左右餘裕的時候再去買些便宜的來用用,一次購買是10個(例如樹葉是10元10個,其餘類推'),而投放食是會出現在容器的正上方落下(左右不定),且只能有一隻微生物吃,所以可以有個小技巧來讓投放投到目標身上,那就是把手機或平板倒轉或者左右轉,然後讓目標微生物可以來到容器上方,這時再投放那就可以很精確的命中目標微生物

 

增加突變機率小技巧

其實原理很間單,微生物們要合體或者突變除了環境因素外,另一個重要的點就在於它們要有"碰撞",所以適時的手動旋轉手機或平板,來讓要突變的目標微生物可以有更多次的肢體碰撞,以提高突變的機率

 

燃料時間用不完小秘技

進入手機或平板的設定頁面裡,將日期&時間的自動更新關閉,然後手動將時間調到1年或2年後,接著進入遊戲內(調時間之前收不收微生物都可以,看在不在乎那些錢),然後隨便買個燃料,然後再跳回設定將時間的自動更新開啟,這樣回到遊戲內的話,沒意外燃料時間將變成1~2年的時間,這下不用時刻擔心燃料用光了,而不嫌麻煩的話,在這接近無限的燃料時間內,可以隨時再用調時間這方式將時間快轉1小時再調回來,這也就等於裡頭的微生物也經歷了1小時,但這對於突變機率有沒有效益來說,到沒有確實的數據來佐證

 

突變種第一頁

 

第1頁左上方突變種-印地安

只要2個紅微生物以及圖騰容器就可突變出,紅微生物可以在一開始第2個設備(房間,70)中產出,或者貴的有"暖"或"熱"的字眼的都可以,而2個紅微生物突變成印地安的機率也很一般,通常不會等太久

必要微生物:2個紅微生物

必要容器:250(圖騰)

建議背景:300(金字塔)or500烤爐在初期都可以,後期有購入1800(秘密花園)的話就直接用這個吧

 

第1頁上方中間突變種-太陽

只要利用"電氣"詞彙生出兩個電器微生物之後,選擇那三個背景的其中一個背景就可以,容器不限,背景越高價的話,突變的機率也會高一些..或許

 

第1頁右上方突變種-木炭

只要備好1個電器和1個細長微生物,然後容器或背景有符合那兩個字彙就OK,推薦500元的那背景,1個搞定

 

第1頁左邊中間突變種-水精靈

 需要1個蛙鏡和1個雪晶微生物,背景有雪地的話當然OK,沒有也沒關係,只要在有"水中"詞彙的背景或容器中就有可能突變

 

第1頁正中間突變種-海葵

需要1個海星和1個蛙鏡微生物來當基底,這些都可以在"水中"的慈會中完成,而要突變的話最好還是有那海底背景就OK,不然就要搭配有"暖和"的背景和"水中"的容器來做搭配

 

第1頁右邊中間突變種-幽靈

1個雪晶+1個細長微生物,然後使用含有"暗"字彙的背景或容易就可以

 

第1頁左下方突變種-藝妓

兩個相撲微生物加上火鍋容器就可以突變,背景不限,相撲微生物可以多準備2個以上來應付另一個突變種

 

第1頁下方中間突變種-烏賊

 1個細長+1個海星微生物,搭配上"海底"背景,然後利用"水中"的詞彙就可能突變出,暖和有沒有倒無妨

 

第1頁右下方突變種-健美先生

先用2個相撲微生物+火鍋容易合成藝妓微生物後,在"明亮"的字彙中培養出紅微生物,然後利用"蛋型"容器就可以突變出健美先生微生物了

 

突變種第二頁

 

 

第2頁左上方突變種-貝殼

1個氣球+水精靈(蛙鏡+雪晶)微生物,直接在海底的設備就可以了,容器可以挑有"水中"的(400元或1100元)

 

第2頁上方圖片種-微生物球

這個從昨天一直突變不了的,終於剛剛突變了,只是看到後面還有個需要這突變種來突變,心就涼了..不管那了!這個需要1個氣球+1個印地安微生物,氣球只要是有"乾燥"或"暗"的詞彙就會生出的一般種,而印地安就要利用2個紅微生物配合圖騰容器(250)來合成,準備上是很簡單,但就是這麼簡單的突變種卻怎樣也不肯突變,氣炸了!!所以剛剛利用自己控制方向的小技巧來讓他們增加碰撞,終於..所用的設備為"秘密花園"(1800),容器為"竹"(1200)

必備微生物:1個氣球+2個紅微生物(合成印第安)

必備字彙:暖、植物

建議設備:1800(秘密的花園)

建議容易:1200(竹)or800(斷樹)

 

第2頁右上方突變種-雪花

這個也不需要甚麼前置作業,直接設備用350的雪屋,容器用600的水晶,看似有加乘的效果下一下子就蹦出了很多雪晶,然後也很快的就突變成了雪花,超簡單!不過可以多做一隻出來以等一下另一個突變種用

必要微生物:2個雪晶微生物

必要字彙:凍

建議設備:350(雪屋)or1200(冷凍庫),便宜的就有很好的效果

建議容器:600(水晶)or1300(雪兔)or1700(雪人),便宜的就有很好的效果

 

第2頁左方突變種-星系

需要雪花和太陽微生物來突變才成,算是較高階的突變種,不過雪花和太陽微生物都不難突變出來,算是比較簡單就可完成,雪花可先用前面提到的利用350的雪屋設備和600的水晶容器來生產,然後這個1600(月面)的設備已定要及早購入,有它就方便多了,很多也會用到這背景,跟秘密花園同樣重要。生產了雪花之後,就將背景換成月面,容器就使用1500(金網電流),因為這還有一個突變種會用到,所以能買就可以先買下來,這會比500(電燈泡)的生產電氣微生物來得有效率,但如果還沒足夠資金的話就用500(電燈泡)吧,接著就等著它們突變再突變成星系微生物

必要微生物:2個雪晶(合雪花)、2個電氣(合太陽)

建議設備:1600(月面)

建議容器:1500(金網電流)or500(電燈泡)

 

第2頁中間突變種-鬼魂

也是需要2個低階突變種當引的突變種,需要1個木炭+1個幽靈,然後搭配1400的夜空或者2000的墓地設備,容器選有"濕潤"詞彙的竹(1200)或者專用的蝸牛(1400)都可,在完成時是使用墓地(2000)搭配竹(1200),也是很快就突變,至於木炭和幽靈的突變請參考前面

必要微生物:1個電氣1個細長(合成木炭,搭配烤爐設備)、1個雪晶1個細長(合成幽靈)

必要字彙:暗

建議設備:2000(墓地)or1400(夜空)

建議容器:1200(竹)

 

第2頁右方突變種-雙子

 首先要在有"廣"字彙的設備(1600的月面)或容器(70元的)中培養出2個以上的相撲微生物,然後再利用"螃蟹火鍋"的容器去將2個相撲突變成藝妓,然後看還有沒有相撲微生物(沒有就已樣前面步驟去補充1個以上),然後就換成有"濕潤"和"值物的設備(1800)或容器(800或1200)後等待突變吧,到這階段了應該都拿得出錢來購買這些設備或容器,真沒有的話..就用250的圖騰容器搭配100的浴室或200的森林吧!但應該很少人會這麼做吧

必要微生物:3個相撲微生物

必要字彙:濕潤、植物

建議設備:1800(秘密的花園)

建議容器:1200(竹)or800(斷樹)

 

第2頁左下方突變種-通信器

使用1個海葵+1個烏賊的突變種,所以先決要素就是要先產出海葵和烏賊突變種,玩到這個程度時,應該都有購買好了1000(海中庭園)設備和1200(竹)容器了吧!沒有的話就補買一下,就設定好這兩個隻就是等了..這兩個就包含了海葵和烏賊的一般種以及突變的設備+詞彙(由於這個當時沒有特別做筆記,如果有遺漏的一般種可特別去適合的環境聲個1~2個出來再切回這設定),就每隔個10分鐘回遊戲畫面看看突變了沒順便收收其它沒用到的微生物。等到海葵和烏賊都有了之後,就將設備換成1600(月面)或1400(夜空),端看手上有哪個就用哪個,我是只有購買月面沒有買夜空,所以都用月面,容器則是隨意,可以為下一個突變種做準備,所以看缺什麼就缺什麼,有照順序再慢慢培養的話,那下一個就建議擺600(水晶)或更高等的"凍"屬性來培養雪花,又或者先用70(巨大盒子)或其它有"廣"字彙來昇出2~3個相撲微生物,再換到1000(螃蟹火鍋)來準備突變成藝妓微生物

必要微生物:2個海星、1個細長、1個蛙鏡(4個個可合成海葵和烏賊)

必要字彙:水中

建議設備:1000(海中庭園)、1600(月面)or1400(夜空)

建議容器:1200(竹)or800(斷樹)

 

第2頁下方突變種-超級英雄

 這個需要1個健美先生和星系突變種微生物,為了培養這兩個,首先使用1600(月面)設備和600(水晶)容器或者更貴的1300(雪兔)1700(雪人)也可以,目標就是培養出雪花突變種,等雪花出來後將容器換成70(巨大盒子)來產出2~3個相撲微生物後,再將容器換成1000(螃蟹火鍋)來突變出藝妓,然後再換成1500(金網電流)充2~3個電器微生物,反正這個突變種一定要用金網電流,所以無論如何都要購買的,這之間有空的話可以先弄出1個以上的紅微生物(暖或熱詞彙)出來,接著容器換成300(蛋型),然後就慢慢等藝妓+紅微生物=健美先生、電氣變成太陽然後這太陽又和一開始的雪花合成星系,到此準備工作完成,接下來最後階段就是將容器換成1500(金網電流)來等待突變囉

必要微生物 :2個雪晶+2個相撲+1個紅色+2個電氣

建議設備:1600(月面)

建議容器:600(水晶)or1300(雪兔)or1700(雪人)、1500(金網電流)、其它必要的..

 

第2頁右下方突變種-老爺爺

需要1個鬼魂(突變種第2頁中間)+1個雙子(突變種第2頁右方)的高階突變種,背景和容器不限,關鍵詞彙"暖"+"植物",建議使用1800(秘密花園)設備+1200(竹)容器

 

突變種第三頁

 

 

第3頁左上方突變種-貴公子

需要1個微生物球(突變種第2頁上方)+星系(突變種第2頁左方),設備用5000(宮殿),容器用3000那個

 

第3頁上方突變種-神

需要1個老爺爺(第2頁右下方)+1個貴公子(第3頁左上方),設備用9900(天國)+容器5000(微生物星球儀)

 

 

 

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USER_55595  -  2012/12/30 02:33:11  
※調整時間無限時,建議大家還是把微生物收一收吧,錢花一花 ! 不然您設定完時間在回遊戲時,時間跟錢已經歸零了,微生物們已死光 !!!
USER_56627  -  2013/01/03 02:21:21  
請問為什麼我照著擺了 都不會變出突變種Q_Q????
USER_56627  -  2013/01/03 02:23:13  
請問為什麼我照著擺了 都不會變出突變種Q_Q????
無垠星雨  -  2013/01/03 03:37:09  
這遊戲是很吃運氣的,照著擺只是機率高一些,還是得時間去"催生",那個第2頁正上方的突變種我就等了一天一夜才變的..
莎琳娜  -  2013/01/06 12:26:37  
"回收ポインどト"係咩2C
莎琳娜  -  2013/01/06 12:27:48  
"回收ポインどト"是什麼意思??@@
無垠星雨  -  2013/01/06 11:44:36  
回收ポイン的英文是回收POINT,也就是回收點數的意思,是採收時的PT點數,而每一個微生物的回收點數代表的是它在最小的時候採收時可以獲得的PT,而大一級0採收則會變成回收點數乘以2的PT,再大一級就變成回收點數乘以3,最大時採收則是乘以10,這也是為生物所能獲得的最大倍數,舉例來說,一般微生物除了基礎的白微生物之外,其餘9種的回收點數都是2,這就代表當它們最小的時候採收可以獲得2PT,最大時可以獲得20PT,而像突變的第一個"印第安"來說,它的回收點數是20,也就是當它剛突變最小的時候採收的話會獲得20PT,成長一級採收就變成40PT,直到最大時採收就會獲得200PT,其餘類推,所以就是要採收的話當然挑大的採
USER_57074  -  2013/01/07 01:17:00  
滿等是三十嗎?
無垠星雨  -  2013/01/08 12:51:25  
它所有種類的微生物也就一般10種、突變20種,所以與其說是滿等..不如說是100%就是30種來得通順^^