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2013/10/31     人氣:2028     文章標籤:爐石戰記, 爐石, 魔獸, hearthstone
   
【爐石戰記】卡牌技能全紀錄
戰吼    嘲諷    連擊    超載X    衝鋒   潛行   風怒    聖盾術   狂怒   
凍結   秘密   沉默    死亡之聲   二選一   +X法術傷害
能力名 說明
戰吼 當打出這張牌的同時,會產生某些作用
分析
「戰吼」算是《爐石戰記》的常見能力,是手下進場會追加一個效果的總稱,舉凡抽牌、造成傷害、恢復生命、召喚生物、凍結、沉默……等各種效果都有,通常戰吼效果運用妥當的話,擴展自己軍隊的數量的同時,還能夠給予對手干擾,是個很實用的追加能力。 
能力名 說明
嘲諷 敵人必須先攻擊有嘲諷能力的手下。
分析 打過《魔獸世界》都知道坦克之重要性,有「嘲諷」能力的手下就像是坦克一樣,只要他沒死,英雄本身以及其他手下都不會被攻擊到,除非組出來的套牌是屬於快攻不防守的類型,不然準備些「嘲諷」能力的手下,對防守是很有幫助的,可以幫忙爭取些時間不死來打爆對手。 
能力名 說明
連擊 若在本回合已經出過牌,有額外效果,只有盜賊卡牌會這個技能。
分析 盜賊卡牌專屬能力,符合《魔獸世界》原始職業設計,要連續攻擊才能夠給予大量傷害,因為要連續使用2張卡,才能有連擊效果,使用起來會比較不好控制,玩家得多留意扣牌(手上留牌不出),才能夠發揮好「連擊」的威力。 
能力名 說明
超載X 下回合將有X個水晶無法使用,只有薩滿卡牌會這個技能
分析 薩滿卡牌專屬能力,白話點就是把下回合水晶拿來這回合先用,所以其效果都會比同費用其他卡牌還來得強大,只少一回合的部份水晶,這樣的副作用也不算大,算是很實用的能力。 
能力名 說明
衝鋒 進場的那個回合就能夠馬上攻擊。
分析 剛下的生物是無法立刻攻擊,所以常常會覺得來不及攻擊,這時有「衝鋒」能力的手下就不會有這種問題,只要對方沒有嘲諷手下,「衝鋒」都會打得對手措手不及,可以視為生物型的傷害咒語卡牌,但是缺點還是無法穿過嘲諷。 
能力名 說明
潛行 任何攻擊或咒語都無法指定潛行生物,直到他攻擊或受傷為止。
分析 「潛行」是個很強的躲避能力,大致可以防過剛下的那回合,讓該「潛行」手下可以活下來進行攻擊,需注意一點:「潛行」只能防指定型咒語,若是那種全場造成傷害或其他效果的狀況,則無法躲過,而且會因為受傷而「潛行」消失。 
能力名 說明
風怒 一回合可以攻擊2次。
分析 攻擊時使用的能力,「風怒」手下攻擊完一次之後,還是呈現綠框狀態,可再攻擊一次,這時可以不必再攻擊同一位對象,加攻擊力&加風怒是有名的套牌組牌策略,利用高攻擊力手下來連續攻擊兩次,是很有快感的XD。 
能力名 說明
聖盾術 被聖盾術保護的手下,可免疫一次的傷害。
分析 不太實用的躲避能力,只能防一次傷害,而且防1點傷害也是會用掉「聖盾術」,無法自由選擇要防哪個傷害,對手通常都會精算讓最小攻擊去破「聖盾術」,另外,若是摧毀的效果,則無法防禦,有「聖盾術」還是會被摧毀陣亡。不過若是攻擊時使用還算是有些效用,可以讓有「聖盾術」的手下去撞高攻擊力生物而存活下來,藉此發揮「聖盾術」最大效果。 
能力名 說明
狂怒 受傷之後會觸發效果
分析 不實用的強化能力,通常受傷之後都變成半死狀態,即使藉此強化攻擊力,也無法多加應用,而且對手經過精算也可能會直接打死「狂怒」手下,這樣也無從處發出狂怒效果。不過妥善規劃套牌,讓「狂怒」手下加血而不容易死,也許還是可以發揮其效果。 
能力名 說明
凍結 被凍結的角色,會失去下一次攻擊機會。
分析 冰凍系角色所造成的特殊能力,連英雄也會被凍結,而無法拿武器揮擊,算是爭取時間用的能力,畢竟只能凍住一回合,再下一回合就恢復沒有影響了。 
能力名 說明
秘密 施放之後會一直停留在場上,直到條件達成才會自動施放,對手會知道有秘密卡,但不知道施放的是哪張秘密卡,只有法師、聖騎士、獵人會使用。
分析 因為一樣無法自由選擇要不要回應秘密,而是只要達成條件就得執行,故屬於不好控制的能力,常常秘密回應到不想浪費秘密的對象上,而覺得可惜。 
能力名 說明
沉默 移除所有卡牌效果與文字敘述。
分析 《爐石戰記》的沉默判定很特別,他會把卡牌上所有字給沉默掉,只會剩下生物本身的攻防,所以像是「嘲諷」、「戰吼」、「死亡之聲」都會消失而沒有效果,像是:暮光飛龍的「戰吼」效果會加本身血量,若被沉默則會消失。 
能力名 說明
死亡之聲 當該手下陣亡,會觸發其死亡之聲效果。
分析 「戰吼」能力的相反版,要陣亡了才有追加效果,妥善派「死亡之聲」手下去送死,將有可能改變戰況。 
能力名 說明
二選一 卡牌說明上,同時有兩種不同的效果,玩家選擇其中一種效果執行,只有德魯伊卡牌會這個技能。
分析 通常兩種效果都是迥異的,像是「星隕術」可對單1手下造成5點傷害、或對敵人所有手下造成2點傷害,玩家就可以依據場上狀況來決定其中一種,讓玩家更有靈活性。 
能力名 說明
+X法術傷害 所有法術增加X點傷害(英雄能力不算法術)。
分析 用來增幅法術傷害之用,增幅之後原本卡牌上敘述也會變動,如「祕法射擊」:造成2點傷害,若是增加1點法術傷害就會變成:造成*3*點傷害,會有*提醒玩家是增幅的結果。 
戰吼是進場立刻產生效果
有嘲諷當坦,就無法攻擊其他人
可使用的牌周圍都會呈現綠框
剛下來的生物都是在睡覺,只有衝鋒可以立刻攻擊
被聖盾術保護的手下會被光圈包圍著
對戰對起手牌不滿意可以更換
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